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	<title>Title</title>
	<link>http://forum.the-outscope.com/news</link>
	<description>Title</description>
	<language>de</language>
		<item>
			<title>Rundenstarts</title>
			<link>http://forum.the-outscope.com//thread.php?threadid=869</link>
			<comments>0</comments>
			<pubDate>21.03.2011, 07:41</pubDate>
			<author>death-Y</author>
			<description>Rundenstarts</description>
			<content:encoded><![CDATA[Beide abgelaufenen Runden werden heute abend um 20 Uhr wieder neu an den Start gehen.]]></content:encoded>
		</item>
<item>
			<title>Speed-Runde startet Sonntag 18 Uhr</title>
			<link>http://forum.the-outscope.com//thread.php?threadid=850</link>
			<comments>31</comments>
			<pubDate>18.12.2010, 19:39</pubDate>
			<author>death-Y</author>
			<description>Speed-Runde startet Sonntag 18 Uhr</description>
			<content:encoded><![CDATA[Morgen starten wir eine neue Speed-Runde um 18 Uhr. <br />
Der Nachtschutz aus der Testrunde wird in diese &uuml;bernommen. Au&szlig;erdem wird die Verwertung von Schrott pro Ausbaustufe der Verwertungsfabrik von 100 auf 500 angehoben.]]></content:encoded>
		</item>
<item>
			<title>Start einer Testrunde</title>
			<link>http://forum.the-outscope.com//thread.php?threadid=841</link>
			<comments>102</comments>
			<pubDate>17.11.2010, 11:33</pubDate>
			<author>death-Y</author>
			<description>Start einer Testrunde</description>
			<content:encoded><![CDATA[Heute um 18 Uhr wird eine Testrunde an den Start gehen um einige &Auml;nderungen auszuprobieren. Eine Testrunde wird es auch deshalb sein, weil jederzeit &Auml;nderungen vorgenommen werden k&ouml;nnen, selbst wenn diese das Balancing oder dergleichen betreffen.<br />
<br />
Bisher vorgesehen sind folgende &Auml;nderungen:<br />
[B]- Nachtschutz (Kampf):[/B] Bei K&auml;mpfen zwischen 0 und 7 Uhr entstehen nur 25% der &uuml;blichen Verluste. Es werden au&szlig;erdem nur 25% der &uuml;blichen Menge an Rohstoffen erbeutet.<br />
<br />
[B]- Nachtschutz (Raketen):[/B] Noch unklar, wie es umgesetzt werden soll.<br />
<br />
[B]- Anpassung Verluste:[/B] Die Verlustberechnung wurde leicht angepasst. Der Gewinner eines Kampfes hat nun etwas weniger Verluste, der Verlierer daf&uuml;r etwas mehr.<br />
<br />
[B]- Geschwindigkeit von Agenten:[/B] Agenten sind nun innerhalb von 5 Stunden vor Ort.<br />
<br />
[B]- Flaggen Neuverteilung:[/B] Flaggen werden bereits nach 3 Tagen beim gleichen Besitzer neu verteilt.<br />
<br />
[B]- CTF Bedingungen:[/B] Am CTF kann nun jede Allianz teilnehmen, die mindestens einen Spieler hat der nicht im Urlaubsmodus ist.<br />
<br />
[b]- &Auml;nderungen bei den Einheiten:[/b]<br />
[list]<br />
[*] Grenadier: St&auml;rker gegen Fahrzeuge und Verteidiung, schw&auml;cher gegen Infanterie. Kein Gold.<br />
[*] Raketenwerfer: St&auml;rker gegen Flugzeuge, schw&auml;cher gegen Infanterie. Kein &Ouml;l, weniger Uran.<br />
[*] BMW R-75: St&auml;rker gegen Infanterie, schw&auml;cher gegen Fahrzeuge und Flugzeuge.<br />
[*] BA-64: St&auml;rker gegen Fahrzeuge, schw&auml;cher gegen Infanterie. Radantrieb auf 2.<br />
[*] M8 Greyhound: Schw&auml;cher gegen Infanterie<br />
[*] Hawker Hurricane: Schw&auml;cher gegen Infanterie.<br />
[*] Ju 87 StuKa: St&auml;rker gegen Infanterie, schw&auml;cher gegen Flugzeuge. Mehr &Ouml;l.<br />
[*] Avro Lancaster: St&auml;rker gegen Fahrzeuge, schw&auml;cher gegen Verteidiung. Mehr &Ouml;l.<br />
[*] Verteidiungsanlagen sind g&uuml;nstiger geworden<br />
[/list] <br />
Au&szlig;erdem m&ouml;chte ich die Baukosten und Effizienz-Werte einiger Einheiten anpassen. Da bin ich mir noch nicht endg&uuml;ltig sicher wie es aussehen soll, aber ich w&uuml;rde gerne das Schere-Stein-Papier-Prinzip etwas deutlicher gestalten. Das hei&szlig;t ich m&ouml;chte alle Einheiten effizienter gegen einen bestimmten Einheitentyp machen und weniger effizient gegen alle anderen. Eine &auml;hnliche Zuspitzung stelle ich mir auch f&uuml;r die Baukosten vor, sodass man nicht jede Einheit immer alle Rohstoffe ben&ouml;tigt.<br />
Um hier etwas sinnvolles zu erreichen werden wir wohl etwas ausprobieren m&uuml;ssen. Wenn ihr hier Anregungen loswerden wollt kommt am besten in unseren IRC-Channel (#the-outscope im EuIRC) und quatscht mich direkt an.]]></content:encoded>
		</item>
<item>
			<title>The Outscope auch bei Facebook!</title>
			<link>http://forum.the-outscope.com//thread.php?threadid=840</link>
			<comments>5</comments>
			<pubDate>10.11.2010, 17:03</pubDate>
			<author>Suse`</author>
			<description>The Outscope auch bei Facebook!</description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi Ihr =) <br />
<br />
Facebook ist jetzt um eine Attraktion reicher: <br />
<br />
[URL=http://www.facebook.com/profile.php?id=100001907072401#!/pages/The-Outscope/169420656420224?v=wall]The Outscope[/URL]<br />
<br />
<br />
Klickt auf &quot;gef&auml;llt mir&quot; und werdet Fan von The Outscope bei Facebook.<br />
<br />
Gr&uuml;sse Suse`]]></content:encoded>
		</item>
<item>
			<title>&amp;Uuml;berarbeitung Rundensystem</title>
			<link>http://forum.the-outscope.com//thread.php?threadid=839</link>
			<comments>19</comments>
			<pubDate>10.11.2010, 16:45</pubDate>
			<author>death-Y</author>
			<description>&amp;Uuml;berarbeitung Rundensystem</description>
			<content:encoded><![CDATA[In den vergangen Tagen sind einige &Auml;nderungen diskutiert worden bei denen ich zugesagt habe, sie einzubauen. Bevor ich das mache habe ich jetzt beschlossen den Code des Rundensystems anzupassen, denn neue Runden sind bisher umst&auml;ndlicher einzurichten als es sein m&uuml;sste.<br />
Die &Auml;nderungen sollten sp&auml;ter nicht sichtbar sein, sind aber doch sehr umfangreich und aufwendig. Wer OS von seinen Anfangszeiten her kennt wei&szlig;, dass es damals nur eine einzige Runde gab die nicht auf eine bestimmte Zeit festgelegt war. Die M&ouml;glichkeit mehrere Runden zu spielen wurde erst sp&auml;ter eingef&uuml;gt und ist ein wirklich h&auml;sslicher Hack, wie ich es heute nennen w&uuml;rde ;-)<br />
<br />
Habt also bitte noch ein wenig Geduld mit mir, die &Auml;nderungen kommen und werden dann in einer 3. Runde direkt ausprobiert. Die bestehenden beiden Runden sollten davon nicht betroffen sein und laufen unver&auml;ndert weiter - zumindest wenn ich keine Fehler reinbaue ;-)]]></content:encoded>
		</item>
<item>
			<title>Rundenstart der Speed</title>
			<link>http://forum.the-outscope.com//thread.php?threadid=818</link>
			<comments>6</comments>
			<pubDate>11.06.2010, 18:25</pubDate>
			<author>death-Y</author>
			<description>Rundenstart der Speed</description>
			<content:encoded><![CDATA[Den Rundenstart wie er im Forum f&uuml;r heute 20 Uhr besprochen wurde muss ich vermutlich verschieben. <br />
Aufgrund welcher Probleme auch immer komme ich gerade nicht auf die Datenbank und bin erstmal darauf angewiesen das Oberberg Online reagiert. Da es Freitag-Abend ist, bin ich da nicht all zu zuversichtlich noch jemanden zu erreichen und f&uuml;rchte wir werden die Speedrunde erst nach dem Wochenende wieder starten k&ouml;nnen.<br />
<br />
Ich w&uuml;rde entsprechend Montag 20 Uhr als neuen Starttermin vorschlagen.]]></content:encoded>
		</item>
<item>
			<title>Rundenanmeldung offen</title>
			<link>http://forum.the-outscope.com//thread.php?threadid=801</link>
			<comments>0</comments>
			<pubDate>05.03.2010, 18:36</pubDate>
			<author>death-Y</author>
			<description>Rundenanmeldung offen</description>
			<content:encoded><![CDATA[Die Anmeldung f&uuml;r die neuen Runden ist ab sofort m&ouml;glich.<br />
<br />
Flaggen gibts in der normalen Runde 14 Tage nach Beginn, in der Speed bereits 7 Tage nach Beginn.<br />
Baukosten f&uuml;r Raketen erh&ouml;hen sich in der Normalen um 50%, in der Speed um 100%.<br />
<br />
<br />
Wie immer hoffe ich, dass ich nichts beim Konfigurieren vergessen habe ;-)]]></content:encoded>
		</item>
<item>
			<title>Neue Runden ab Freitag</title>
			<link>http://forum.the-outscope.com//thread.php?threadid=800</link>
			<comments>88</comments>
			<pubDate>02.03.2010, 08:54</pubDate>
			<author>death-Y</author>
			<description>Neue Runden ab Freitag</description>
			<content:encoded><![CDATA[Wie ihr vielleicht wisst, enden die aktuellen Runden am Freitag um 18 Uhr.<br />
Meine &Uuml;berlegung ist zun&auml;chst neue Runden direkt 2 Stunden sp&auml;ter zu starten. Begr&uuml;ndete Einw&auml;nde nehme ich aber noch entgegen ;-)<br />
<br />
Wie sind die W&uuml;nsche bez&uuml;glich Rundenl&auml;ngen?]]></content:encoded>
		</item>
<item>
			<title>Ger&amp;uuml;chtek&amp;uuml;che</title>
			<link>http://forum.the-outscope.com//thread.php?threadid=797</link>
			<comments>2</comments>
			<pubDate>31.01.2010, 10:01</pubDate>
			<author>death-Y</author>
			<description>Ger&amp;uuml;chtek&amp;uuml;che</description>
			<content:encoded><![CDATA[Da selbst die Allianz, die ich seit Tagen angreife, glaubt ich w&auml;re inaktiv und h&auml;tte mein Account-Passwort weitergegeben m&ouml;chte ich das mal kurz hier klarstellen:<br />
Ich bin soweit nichts dazwischenkommt jeden Tag im Forum und auch im Spiel. Die letzten Wochen spiele ich die normale Runde wieder recht aktiv. Die Speed habe ich nie aktiv gespielt, ist einfach nicht so mein Ding, aber kein Grund daraus abzuleiten ich w&uuml;rde mein Passwort weitergeben. Das w&uuml;rde gegen mein eigenes Regelwerk versto&szlig;en 8o.]]></content:encoded>
		</item>
<item>
			<title>Einheitenpunkte verdoppelt</title>
			<link>http://forum.the-outscope.com//thread.php?threadid=792</link>
			<comments>0</comments>
			<pubDate>26.10.2009, 08:36</pubDate>
			<author>death-Y</author>
			<description>Einheitenpunkte verdoppelt</description>
			<content:encoded><![CDATA[Wie per Umfrage entschieden, habe ich gerade die Einheitenpunkte in den laufenden Runden verdoppelt. F&uuml;r LKW sogar verdreifacht.]]></content:encoded>
		</item>

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